문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 픽셀 던전/아이템 (문단 편집) == 투척 무기(Missile Weapons) == 투척무기는 적에게 던질 수 있고 함정에 던저서 작동시킬 수도 있다. 또한 소모성이니 수량 조절은 필수. 필요 힘보다 자신의 힘이 낮으면 명중률이 떨어지며 만약 적에게 던졌다면 투척 후에 수 턴의 딜레이를 받는다. 허공에 던지면 이속 페널티는 없으니 함정에는 안심하고 던져도 된다. 또한 부메랑을 제외한 모든 투척무기는 강화할 수 없다. 투척 무기를 코앞에 있는 적에게 던질 경우 명중률이 절반으로 감소하는 페널티가 있다. 부메랑을 제외한 투척 무기는 여러 개가 겹쳐져서 인벤토리를 한 칸만 차지한다. 또한 땅바닥에 생성되는 투척 무기는 여러 개가 겹쳐 있으므로 모아두었다가 상점에 팔면 짭짤한 수입을 얻을 수 있다. * [[다트]](Dart) ||<|4> [[파일:pixel-dungeon-dart.png]] || '''티어''' || - || '''힘 요구량''' || 10 || || '''명중률''' || 1 || '''공격 주기''' || 1 || || '''공격력''' || 1-4 || '''평균 공격력''' || 2.5 || || '''초기 수량''' || 5-15 || '''판매가''' || 개당 2 || 전사와 도적이 기본적으로 8자루를 가지고 시작하는 투척무기이다. 피해량은 2로 낮으며 초기 소지량 외에 추가로 얻을 수는 없다. 아껴쓸만큼 강력하지도 않고 던전 중간중간에 다른 투척무기도 나오니 아낌없이 사용하자. * 인화성 [[다트]](Incendiary dart) ||<|4> [[파일:pixel-dungeon-incendiary-dart.png]] || '''티어''' || - || '''힘 요구량''' || 12 || || '''명중률''' || 1 || '''공격 주기''' || 1 || || '''공격력''' || 1-2 || '''평균 공격력''' || 1.5 || || '''초기 수량''' || 3-6 || '''판매가''' || 개당 10 || 맞은 대상에게 불을 붙이는 다트. 피해량 1은 덤. 감옥층 정도까지는 불붙여서 입힐 수 있는 대미지도 쏠쏠한 편이라 초반에 나오면 아껴두는 것도 나쁘지 않다. 문 위에 수상한 고기를 던져놓고 구워먹을 때도 유용하다. * [[수리검]](shuriken) ||<|4> [[파일:pixel-dungeon-shuriken.png]] || '''티어''' || - || '''힘 요구량''' || 13 || || '''명중률''' || 1 || '''공격 주기''' || 0.5 || || '''공격력''' || 2-6 || '''평균 공격력''' || 4 || || '''초기 수량''' || 5-15 || '''판매가''' || 개당 15 || 1턴에 2번 던질 수 있는 빠른 무기이다. 10층 보스인 텐구와 장기전으로 간다면 지겹게 볼 수 있다. ~~아쉽게도 피한다고 주울 순 없다.~~ 드워프 광산 쯤 가면 위력이 크게 모자라게 되므로 나오면 족족 팔아서 돈을 만드는 편이 낫다. * [[쿠라레]] 다트(Curare dart) ||<|4> [[파일:pixel-dungeon-curare-dart.png]] || '''티어''' || - || '''힘 요구량''' || 14 || || '''명중률''' || 1 || '''공격 주기''' || 1 || || '''공격력''' || 1-3 || '''평균 공격력''' || 2 || || '''초기 수량''' || 2-5 || '''판매가''' || 개당 12 || 맞은 대상을 마비(!)시키는 투척무기이다. 맞은 적에게 명복을 빌어주자. 특히 어새신이 유용하게 사용할 수 있는 무기인데 문을 열고 나오는 적에게 쿠라레 다트를 던져서 마비시킨 다음에 암살타 난무를 시전하면 [[너는 이미 죽어 있다]]. --일단 맞는다면-- 보스도 얄짤없다. 단 드워프왕은 마비포션과 쿠라레 다트에 면역이므로 던지는 일이 없도록 해야 할 것이다. * [[재블린|자벨린]](Javelin) --[[FGM-148 재블린|미사일]]-- ||<|4> [[파일:pixel-dungeon-javelin.png]] || '''티어''' || - || '''힘 요구량''' || 15 || || '''명중률''' || 1 || '''공격 주기''' || 1 || || '''공격력''' || 2-15 || '''평균 공격력''' || 8.5 || || '''초기 수량''' || 5-15 || '''판매가''' || 개당 15 || [[내가 고자라니|불구]](cripple) 상태 이상을 건다. 6~9층에서 많이 나오며 때마침 6~9층에 미친 도둑이 나오기 때문에 미친 도둑 잡기에 좋다. 문열릴때 맞추면 100% 맞는다는 점을 이용해서 맞추게 되면 도둑의 이동속도가 현저하게 줄어들어 따라잡기 쉽다. 총알(?)이 충분히 있는 경우에는 텐구 정도 까지는 마비 가스를 뿌리거나 투명화 물약을 빨고 이걸로 때려잡을 수 있다. * [[부메랑]](Boomerang) ||<|3> [[파일:pixel-dungeon-boomerang.png]] || '''티어''' || -[* 정식 티어는 없지만, 강화 효율은 2티어 근접 무기와 동급이다.] || '''힘 요구량''' || 10 || || '''명중률''' || 1 || '''공격 주기''' || 1 || || '''공격력''' || 1-4 || '''평균 공격력''' || 2.5 || 헌트리스는 기본 무기로 투척 무기인 부메랑이 주어진다. 부메랑은 투척 무기 중 유일하게 강화가 가능하며, 적에게 날리면 무조건 되돌아오기 때문에 무제한에 가깝게 사용할 수 있다. 강화하면 강화할수록 강해지는 헌트리스의 주력 무기로, 특히 스나이퍼와 상성이 좋다. 1.7.4의 내구도 패치로 인해 다른 직업들이 기본무기를 강화하기 애매해진 데 비해 스나이퍼는 일직선으로 부메랑을 강화하는 것이 정석이므로 처음으로 강화주문서를 까는 타이밍을 재지 않아도 되는 점도 편리하다. 부메랑의 공격력은 {{{1 + 강화도}}} ~ {{{4 + 2 × 강화도}}}이며, 내구도는 {{{8 × (16 - 강화도)}}}이다. || '''강화도''' || '''공격력''' || '''평균 공격력''' || '''내구도''' || || 1 || 2-6 || 4 || 120 || || 2 || 3-8 || 5.5 || 112 || || 3 || 4-10 || 7 || 104 || || 4 || 5-12 || 8.5 || 96 || || 5 || 6-14 || 10 || 88 || || 6 || 7-16 || 11.5 || 80 || || 7 || 8-18 || 13 || 72 || || 8 || 9-20 || 14.5 || 64 || || 9 || 10-22 || 16 || 56 || || 10 || 11-24 || 17.5 || 48 || || 11 || 12-26 || 19 || 40 || || 12 || 13-28 || 20.5 || 32 || || 13 || 14-30 || 22 || 24 || || 14 || 15-32 || 23.5 || 16 || || 15 || 16-34 || 25 || 8 || * [[토마호크|손도끼]](Tomahawk) ||<|4> [[파일:pixel-dungeon-tomahawk.png]] || '''티어''' || - || '''힘 요구량''' || 17 || || '''명중률''' || 1 || '''공격 주기''' || 1 || || '''공격력''' || 4-20 || '''평균 공격력''' || 12 || || '''초기 수량''' || 5-12 || '''판매가''' || 개당 20 || 명중 시 출혈(bleeding) 상태 이상을 걸고 엄청난 --[[극딜]]-- 데미지를 준다. 무게가 무거워서 초반에는 쓰기가 좋지 않은 점이 결점. 하지만 초반이라도 투명 포션과 함께 조합하면 그야말로 보스가 순식간에 녹아 없어지는 것을 구경할 수 있다. * --핵--[[폭탄]](Bomb) || 피해량 || 2×층 수-1+3×층 수-갑옷의 방어력[* 영문 위키에 따르면 2×depth - 1+3×depth-armor. 피해량은 계산된대로 고정되어 있다(평균 피해량이 없다는 뜻).] || || 필요 힘 || 10 || 1.7.4 패치에서 추가된 투척 무기. 던전에서 랜덤하게 나오며 그냥 던지면 폭발한다. 폭발할 때 던져진 타일을 포함해서 주변 1칸 씩에 데미지를 주며 폭발 반경에 있던 모든 캐릭터와 적에게 2턴 동안 마비를 걸지만, 마비 면역이 있는 적에게는 효과가 없다. 폭발 반경에 있던 풀과 나무문은 폭발한 순간 타버리지만 그 자리나 주변에 불이 붙진 않는다. 지옥층에선 60정도의 데미지를 주는 엄청난 사기무기. 요그제바와 주먹들도 녹일 수 있다. 다만 공식을 보면 알 수있겠지만 갑옷의 방어력이 높을 수록 위력이 줄어드는 관계로 지옥층이라도 고강화 판금 같은 걸 입고 있으면 생각보다 대미지가 안뜨기도 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기